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【學術文章】Substance painter貼圖如何導入Marmoset Toolbag 3
大家好,我是完美動力的王老師今天我們來聊一聊在substance painter中做好的材質如何在marmoset toolbag 3中完美呈現我們首先需要在sp中先做好材質。
接著點擊菜單欄中的文件----導出貼圖 設置一下參數等。
找到我們的貼圖。
接著我們打開八猴軟件也就是Marmoset Toolbag 3導入我們的低模。
點擊右上角的新建材質,將新的材質命名為FT_mat。
下圖中標志了SP中的貼圖對應位置。
需要注意的幾個地方是,檢查Microsuface這一欄里面的右側是不是選擇的Roughness以及Reflection這一欄的右側是不是選擇的metalness選項,如果不是,需要大家改一下。
還有一些情況下會發現normal map貼上去后凹凸是反的,這時候可以勾選Surface里的Flip Y這一個選項。
最后在調整一下渲染的參數選項 就可以渲染輸出圖片啦,這里附上我的參數圖。