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怎么快速修改物體樞軸?這個方法值得收藏!
在Maya的學習使用過程中,經常會需要修改物體的樞軸,這期Maya使用技巧中,就來和大家分享一下新版本Maya中快速修改物體樞軸的方法。
自Maya2015中新增自定義樞軸的功能以來,很多同學甚至多年的Maya用戶都不清楚這個功能。樞軸點也叫中心點、中心軸,就是控制物體圍繞其旋轉縮放的位置。默認情況下,物體的樞軸點位于其中心。按D或者Insert鍵可以進入樞軸編輯模式。

▲不同樞軸點對物體縮放(上)和旋轉(下)的影響

拖動自定義樞軸操縱器可以直接移動或旋轉樞軸。單擊組件以將樞軸捕捉和對齊到選定組件。
按住 Ctrl 鍵并單擊組件,將其軸方向捕捉到選定組件。
按住 Shift 鍵并單擊,將樞軸捕捉到該組件。
同時按住Ctrl和Shift可以調整當前激活軸的朝向(Maya 2019新增)。
當鼠標指針上顯示Align時,會同時修改軸向方向和位置,按Ctrl鍵顯示Orient時,只調整樞軸方向,按Shift鍵顯示Pos時只調整樞軸位置。先激活要調整的軸,然后同時按下Ctrl和Shift時會顯示Aim x(或者Aim y,Aim z),再點擊模型組件可以當前激活的樞軸方向(Maya 2019新增)。
按D進入自定義樞軸模式,直接調節。
Ctrl = 調整軸方向;
Shift = 調整樞軸位置;
Ctrl+Shift = 調整激活軸向的方向(Maya 2019新增);
除此之外,在樞軸編輯模式下,按鼠標右鍵呼出的標記菜單中向下劃線,選擇Reset Pivot可以重置樞軸,也就是居中樞軸。
注意:主菜單“修改”(Modify)里“烘焙樞軸”(Bake Pivot)可以把當前物體的樞軸位置和方向烘焙到其變換節點上,對于恢復已凍結變換對象的變換屬性非常有用。也是很常用的功能。
很感謝完美動力特效講師王老師為大家分享的《Maya自定義樞軸》,希望這篇文章能對學員們學習Maya有所幫助。如果有什么疑問,歡迎大家留言。